

SCENICモデル
紹介 :
SCENICは、テキスト条件に基づくシーンインタラクションモデルです。様々な地形を持つ複雑なシーンにも対応し、自然言語を用いたユーザー指定の意味的制御をサポートします。ユーザーが指定した軌跡を副目標、テキストプロンプトを指示として用いて3Dシーン内をナビゲートします。SCENICは階層的推論によるシーン理解と、動きとテキスト間のフレームアライメントを組み合わせることで、様々な動作スタイル間のシームレスな遷移を実現します。この技術の重要性は、現実の物理法則とユーザー指示に沿ったキャラクターナビゲーション動作を生成できる点にあり、仮想現実、拡張現実、ゲーム開発などの分野で大きな意義を持ちます。
ターゲットユーザー :
SCENICの対象ユーザーは、仮想現実、拡張現実、ゲーム開発などの分野の開発者や研究者です。物理法則とユーザー指示に沿ったキャラクター動作を作成する必要があるユーザーにとって、SCENICは強力なツールを提供します。
使用シナリオ
仮想現実ゲームにおいて、地形とユーザー指示に沿ったキャラクター動作をSCENICで生成する。
拡張現実アプリケーションにおいて、ユーザーの自然言語指示に基づいて、キャラクターのナビゲーション経路を生成する。
映画制作において、SCENICを用いて複雑なシーンにおけるキャラクター動作を生成し、制作効率を向上させる。
製品特徴
階層的推論:目標中心正規化と人物中心距離場を用いて、高レベルと詳細レベルのシーン推論を行う。
フレームアライメント:モデルはフレームアライメントを用いて、動きとテキスト間のシームレスな遷移を実現する。
データ不足の緩和:現実の人間の動作セグメントを合成地形に適用することで、データの多様性を向上させる。
多様なシーンへの汎化:複数の現実世界のシーンデータセットでテストされ、優れた汎化能力を示す。
テキスト制御:ユーザーのテキスト指示に従って、対応するキャラクター動作を生成する。
貫通と浮遊の回避:目標中心正規化によって、キャラクターの貫通と浮遊現象を回避する。
多様な動作生成:「椅子を飛び越えて座る」など、複雑な動作を生成することができる。
使用チュートリアル
1. SCENICの公式サイトにアクセスし、モデルをダウンロードする。
2. モデルの使用説明書とAPIをよく理解する。
3. 3Dシーンデータとユーザー指示テキストを用意または取得する。
4. 3Dシーンデータとユーザー指示をSCENICモデルに入力する。
5. モデルが出力するキャラクター動作に基づいて、後続のアニメーション生成またはゲーム開発を行う。
6. 必要に応じてモデルパラメータを調整し、動作生成効果を最適化する。
7. 生成された動作を仮想現実、拡張現実、またはゲームに適用する。
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