

SCENIC Model
簡介 :
SCENIC是一個文本條件的場景交互模型,能夠適應具有不同地形的複雜場景,並支持使用自然語言進行用戶指定的語義控制。該模型通過用戶指定的軌跡作為子目標和文本提示,來導航3D場景。SCENIC利用層次化推理場景的方法,結合運動與文本之間的幀對齊,實現不同運動風格之間的無縫過渡。該技術的重要性在於其能夠生成符合真實物理規則和用戶指令的角色導航動作,對於虛擬現實、增強現實以及遊戲開發等領域具有重要意義。
需求人群 :
SCENIC的目標受眾包括虛擬現實、增強現實、遊戲開發等領域的開發者和研究人員。這些用戶需要創建符合物理規則和用戶指令的角色動作,SCENIC提供了一個強大的工具來實現這些需求。
使用場景
在虛擬現實遊戲中,使用SCENIC生成符合地形和用戶指令的角色動作。
在增強現實應用中,根據用戶的自然語言指令,生成角色的導航路徑。
在電影製作中,利用SCENIC生成複雜場景中的角色動作,提高製作效率。
產品特色
層次化推理:通過目標中心規範化和人中心距離場進行高級別和細節級別的場景推理。
幀對齊:模型利用幀對齊實現運動與文本之間的無縫過渡。
數據稀缺性緩解:通過將真實人類運動片段適配到合成地形上,增加數據多樣性。
多場景泛化:模型在多個真實世界場景數據集上進行測試,展現出良好的泛化能力。
文本控制:能夠根據用戶的文本指令生成相應的角色動作。
避免穿透和漂浮:通過目標中心規範化避免角色穿透和漂浮現象。
多樣化動作生成:能夠生成如“跳過凳子並坐下”等複雜動作。
使用教程
1. 訪問SCENIC的官方網站並下載模型。
2. 閱讀並理解模型的使用文檔和API。
3. 準備或獲取3D場景數據和用戶指令文本。
4. 將3D場景數據和用戶指令輸入SCENIC模型。
5. 根據模型輸出的角色動作,進行後續的動畫生成或遊戲開發。
6. 根據需要調整模型參數,優化動作生成效果。
7. 將生成的動作應用到虛擬現實、增強現實或遊戲中。
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