
使用場景
電影製作中,用於生成角色的動作場景。
遊戲開發中,用於創建角色的動態表現。
虛擬現實中,用於生成與用戶互動的虛擬角色動畫。
產品特色
外觀-姿態自適應(APPA層):在保持源圖像外觀的同時,維持來自凍結控制網的姿態信息。
時間控制網絡:防止生成視頻因突然和錯誤的姿態變化而崩潰。
姿態驅動的溫度圖:在推理階段通過平滑時間層的注意力分數來減少靜態區域的閃爍。
時間一致性:確保動畫過程中人物姿態的連貫性。
泛化能力:能夠適應不同領域和身份的動畫生成。
背景保持:在動畫過程中保持源圖像背景的一致性。
多身份動畫:能夠將動作轉移到不同身份的人物或動畫角色上。
使用教程
1. 準備源圖像和驅動視頻,確保它們包含所需的人物外觀和動作。
2. 使用TCAN模型進行人像動畫生成,輸入源圖像和驅動視頻。
3. 調整TCAN模型中的參數,如APPA層的權重和時間控制網絡的強度,以獲得最佳動畫效果。
4. 利用姿態驅動的溫度圖減少動畫中的閃爍和不連貫現象。
5. 觀察生成的動畫,確保時間一致性和背景保持符合預期。
6. 根據需要進行微調,直至達到滿意的動畫效果。
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