Animate-X
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Animate X
簡介 :
Animate-X是一個基於LDM的通用動畫框架,用於各種角色類型(統稱為X),包括人物擬態角色。該框架通過引入姿勢指示器來增強運動表示,可以更全面地從驅動視頻中捕獲運動模式。Animate-X的主要優點包括對運動的深入建模,能夠理解驅動視頻的運動模式,並將其靈活地應用到目標角色上。此外,Animate-X還引入了一個新的Animated Anthropomorphic Benchmark (A2Bench) 來評估其在通用和廣泛適用的動畫圖像上的性能。
需求人群 :
Animate-X的目標受眾主要是遊戲、娛樂和動畫製作行業的專業人士,以及進行相關研究的學者。這些用戶通常需要將靜態角色圖像轉換為動態視頻,以增強角色的表現力和互動性。Animate-X提供的高級動畫生成功能,使得這些用戶能夠輕鬆地為各種角色創建逼真的動畫,從而提升他們的工作效率和產品質量。
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使用場景
遊戲開發者使用Animate-X為遊戲角色創建動態宣傳視頻。
動畫師利用Animate-X將漫畫角色轉化為動態圖像,用於社交媒體推廣。
電影製作團隊採用Animate-X為電影預告片製作逼真的角色動畫效果。
產品特色
• 支持多種角色類型的動畫生成,包括人物擬態角色。
• 引入姿勢指示器,通過隱式和顯式方式捕獲驅動視頻的運動模式。
• 使用CLIP視覺特徵提取運動的要點,如整體運動模式和動作間的時間關係。
• 通過模擬可能在推理過程中出現的輸入來增強LDM的泛化能力。
• 引入Animated Anthropomorphic Benchmark (A2Bench) 用於性能評估。
• 與現有方法相比,Animate-X在動畫生成的質量和效果上具有優越性。
• 提供代碼(即將推出),方便研究者和開發者進行實驗和應用。
使用教程
1. 訪問Animate-X的官方網站。
2. 下載並安裝必要的軟件和庫,如CLIP和VAE編碼器。
3. 準備參考圖像和目標姿勢序列。
4. 使用Animate-X框架將參考圖像和姿勢序列輸入到系統中。
5. 利用框架中的姿勢指示器提取運動特徵。
6. 通過擴散模型生成動畫視頻。
7. 使用VAE解碼器將生成的潛在表示映射為最終的動畫視頻。
8. 評估動畫效果,並根據需要調整參數以優化結果。
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