

TCAN
紹介 :
TCANは、時間整合性を維持し、未知の領域にも良好に一般化する、拡散モデルに基づく新型の人物アニメーションフレームワークです。外観-ポーズ適応層(APPA層)、時間制御ネットワーク、ポーズ駆動温度マップといった独自のモジュールにより、生成される動画がソース画像の外観を維持しつつ、駆動動画のポーズに従い、同時に背景の一貫性を保ちます。
ターゲットユーザー :
TCANは、映画制作、ゲーム開発、仮想現実など、高品質な人物アニメーション生成が必要な分野に適しています。特に、人物の外観と背景の一貫性を維持しつつ、複雑な動作やポーズ変化を実現する必要があるアニメーション制作者にとって最適です。
使用シナリオ
映画制作におけるキャラクターのアクションシーン生成
ゲーム開発におけるキャラクターのダイナミックな表現の作成
仮想現実におけるユーザーとインタラクトする仮想キャラクターアニメーションの生成
製品特徴
外観-ポーズ適応(APPA層):ソース画像の外観を維持しながら、凍結制御網からのポーズ情報を維持します。
時間制御ネットワーク:生成動画が突然の、または誤ったポーズ変化によって破綻することを防ぎます。
ポーズ駆動温度マップ:推論段階で時間層の注意スコアを滑らかにすることで、静止領域のちらつきを軽減します。
時間整合性:アニメーション過程における人物ポーズの一貫性を確保します。
汎化能力:様々な領域や人物へのアニメーション生成に対応します。
背景維持:アニメーション過程においてソース画像の背景の一貫性を維持します。
多人物アニメーション:異なる人物やアニメキャラクタへのモーション転写が可能です。
使用チュートリアル
1. ソース画像と駆動動画を用意し、必要な人物の外観と動作が含まれていることを確認します。
2. TCANモデルを使用して人物アニメーションを生成します。ソース画像と駆動動画を入力します。
3. APPA層の重み、時間制御ネットワークの強度など、TCANモデルのパラメータを調整して最適なアニメーション効果を得ます。
4. ポーズ駆動温度マップを利用して、アニメーションのちらつきや不連続現象を軽減します。
5. 生成されたアニメーションを観察し、時間整合性と背景維持が期待通りであることを確認します。
6. 必要に応じて微調整を行い、満足のいくアニメーション効果が得られるまで繰り返します。
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