
使用场景
在动画电影制作中,利用 DreamActor-M1 生成高质量的人类角色动画。
在游戏开发中,应用该模型为游戏角色创建流畅的动作表现。
在社交媒体内容创作中,使用 DreamActor-M1 生成吸引眼球的短视频。
产品特色
精细控制:结合隐式面部表示、3D 头球和 3D 身体骨架,实现对面部表情和身体动作的稳健控制。
多尺度适应:采用逐步训练策略,处理各种身体姿势和不同分辨率的图像,支持肖像和全身视图的转换。
长期时间一致性:通过整合连续帧的运动模式和视觉参考,确保复杂动作中未观察区域的时间一致性。
面部动画支持:可扩展至音频驱动的面部动画,实现多语言的口型同步。
形状感知动画:通过骨骼长度调整技术,实现形状适应的动画生成。
灵活的运动转移:支持仅传递部分运动,例如面部表情和头部运动。
多样化风格支持:对各种角色和运动风格具有鲁棒性。
多种视角支持:能够在不同的头部姿态下生成动画结果。
使用教程
准备好参考图像和驱动视频帧。
将参考图像和视频帧输入到模型中进行训练。
设置混合引导参数以调节面部和身体动作。
运行模型,生成目标动画视频。
根据需要对生成的视频进行后期处理和调整。
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