

Gaussiancity
簡介 :
GaussianCity是一個專注於高效生成無邊界3D城市的框架,基於3D高斯繪製技術。該技術通過緊湊的3D場景表示和空間感知的高斯屬性解碼器,解決了傳統方法在生成大規模城市場景時面臨的內存和計算瓶頸。其主要優點是能夠在單次前向傳遞中快速生成大規模3D城市,顯著優於現有技術。該產品由南洋理工大學S-Lab團隊開發,相關論文發表於CVPR 2025,代碼和模型已開源,適用於需要高效生成3D城市環境的研究人員和開發者。
需求人群 :
該產品適合需要高效生成大規模3D城市環境的研究人員、開發者以及相關領域的專業人士,尤其適用於對即時性和內存效率有較高要求的應用場景。
使用場景
在無人機視角下快速生成大規模3D城市環境。
在街道視角下生成逼真的城市細節,用於模擬和規劃。
結合開源模型和代碼,研究人員可以進一步擴展和優化城市生成算法。
產品特色
緊湊的3D場景表示,通過BEV-Point中間表示實現恆定的內存增長。
空間感知的高斯屬性解碼器,結合結構和上下文特徵生成3D高斯屬性。
支持無邊界3D城市生成,適用於大規模場景。
相比CityDreamer等方法,速度提升60倍,達到10.72 FPS。
開源代碼和模型,便於研究和開發擴展。
使用教程
1. 訪問項目主頁,下載開源代碼和模型。
2. 配置運行環境,確保滿足依賴和硬件要求。
3. 使用BEV-Point表示法定義城市場景的初始參數。
4. 調用空間感知的高斯屬性解碼器生成3D高斯屬性。
5. 通過渲染引擎將生成的高斯點渲染為3D城市場景。
6. 調整參數以優化生成效果,如視角、細節級別等。
7. 保存生成的城市模型或即時渲染結果,用於進一步研究或應用。
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