

RAIN
簡介 :
RAIN是一種即時動畫無限視頻流技術,能夠在消費級設備上實現高質量、低延遲的即時動畫。它通過高效計算不同噪聲水平和長時間間隔的幀標記注意力,同時去噪比以往流式方法更多的幀標記,從而在保持視頻流連貫性的同時,以更快的速度和更短的延遲生成視頻幀。RAIN僅引入少量額外的1D注意力塊,對系統負擔較小。該技術有望在遊戲渲染、直播和虛擬現實等領域與CG結合,利用AI的泛化能力渲染無數新場景和對象,並提供更互動的參與方式。
需求人群 :
目標受眾為需要在消費級設備上進行即時視頻動畫創作的用戶,如遊戲開發者、視頻內容創作者、直播主播等。這些用戶可以通過RAIN技術,在不犧牲質量的情況下,實現高效、流暢的即時動畫效果,提升內容的吸引力和互動性。
使用場景
在UBC-Fashion數據集上,僅用500個視頻片段訓練,就能即時生成高質量的全身動畫
將真實人臉的表情和頭部位置映射到動漫臉,實現跨領域面部變形動畫
在遊戲直播中,即時生成角色動畫,提升觀眾觀看體驗
產品特色
能夠在單個RTX 4090 GPU上即時動畫無限視頻流,低延遲
採用LCM Distillation加速UNet模型,使用TAESDV作為VAE解碼器
通過TensorRT加速,一般運行速度為18fps,延遲約1.5秒
支持生成無限長視頻,保持長期注意力,增強連貫性和一致性
對Stable Diffusion模型進行微調後,可即時低延遲生成高質量視頻流
在基準數據集和超長視頻生成中,表現出比競品更好的質量、準確性和一致性
使用教程
1. 獲取RAIN模型及相關代碼,可通過項目提供的GitHub鏈接下載
2. 準備所需的硬件設備,如RTX 4090 GPU,以及相應的軟件環境
3. 使用LCM Distillation加速UNet模型,配置TAESDV作為VAE解碼器
4. 利用TensorRT進行加速,優化模型運行性能
5. 將待動畫的視頻流輸入模型,模型會按照設定的噪聲水平和時間間隔進行處理
6. 即時輸出動畫效果,可通過項目提供的視頻鏈接查看示例效果
7. 根據需要對模型進行微調,以適應特定的動畫風格或應用場景
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