

RAIN
紹介 :
RAINは、リアルタイムアニメーション無限ビデオストリーム技術であり、コンシューマーデバイス上で高品質、低遅延のリアルタイムアニメーションを実現します。様々なノイズレベルと長い時間間隔を持つフレームの注意機構を効率的に計算し、従来のストリーミング手法よりも多くのフレームをノイズ除去することで、ビデオストリームの連続性を維持しながら、より高速で低遅延なビデオフレーム生成を実現します。RAINは少量の1Dアテンションブロックを追加するのみで、システムへの負担は軽微です。本技術は、ゲームレンダリング、ライブストリーミング、仮想現実などの分野でCGと連携し、AIの汎化能力を活用して無数の新しいシーンやオブジェクトをレンダリングし、よりインタラクティブな参加方法を提供すると期待されています。
ターゲットユーザー :
ターゲットユーザーは、コンシューマーデバイス上でリアルタイムビデオアニメーションを作成する必要があるユーザーです。例えば、ゲーム開発者、ビデオコンテンツ制作者、ライブストリーミング配信者などです。これらのユーザーはRAIN技術により、品質を犠牲にすることなく、効率的でスムーズなリアルタイムアニメーション効果を実現し、コンテンツの魅力とインタラクティブ性を向上させることができます。
使用シナリオ
UBC-Fashionデータセットを用いて、わずか500個のビデオクリップでトレーニングするだけで、高品質な全身アニメーションをリアルタイムで生成できる
実写の人間の顔の表情と頭部の位置をアニメ顔にマッピングし、クロスドメインの顔の変形アニメーションを実現する
ゲームライブストリーミングにおいて、リアルタイムでキャラクターアニメーションを生成し、視聴者の視聴体験を向上させる
製品特徴
単一のRTX 4090 GPU上でリアルタイムアニメーション無限ビデオストリームを実現し、低遅延を実現する
LCM Distillationを用いてUNetモデルを高速化し、TAESDVをVAEデコーダーとして使用
TensorRTによる高速化により、一般的な実行速度は18fps、遅延は約1.5秒
無限長のビデオ生成をサポートし、長期的な注意機構を維持することで、一貫性と整合性を向上
Stable Diffusionモデルを微調整することで、リアルタイムで低遅延かつ高品質なビデオストリームを生成可能
ベンチマークデータセットと超長ビデオ生成において、競合製品よりも優れた品質、精度、一貫性を示す
使用チュートリアル
1. RAINモデルと関連コードを入手します。プロジェクトが提供するGitHubリンクからダウンロードできます。
2. RTX 4090 GPUなどの必要なハードウェアと、それに対応するソフトウェア環境を用意します。
3. LCM Distillationを用いてUNetモデルを高速化し、TAESDVをVAEデコーダーとして設定します。
4. TensorRTを使用して高速化し、モデルの実行性能を最適化します。
5. アニメーション化するビデオストリームをモデルに入力します。モデルは設定されたノイズレベルと時間間隔に従って処理します。
6. リアルタイムでアニメーション効果を出力します。プロジェクトが提供するビデオリンクでサンプル効果を確認できます。
7. 必要に応じてモデルを微調整し、特定のアニメーションスタイルやアプリケーションシナリオに適応させます。
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