

MIMO
簡介 :
MIMO是一個通用的視頻合成模型,能夠模仿任何人在複雜動作中與物體互動。它能夠根據用戶提供的簡單輸入(如參考圖像、姿勢序列、場景視頻或圖像)合成具有可控屬性(如角色、動作和場景)的角色視頻。MIMO通過將2D視頻編碼為緊湊的空間代碼,並將其分解為三個空間組成部分(主要人物、底層場景和浮動遮擋)來實現這一點。這種方法允許用戶靈活控制,空間運動表達以及3D感知合成,適用於交互式真實世界場景。
需求人群 :
MIMO的目標受眾是計算機視覺和圖形學領域的研究人員和開發者,以及對視頻合成和動畫製作感興趣的愛好者。MIMO提供了一種新的工具,使得用戶能夠快速生成具有高度真實感和交互性的視頻內容,這對於電影製作、遊戲設計、虛擬現實等領域具有重要意義。
使用場景
電影製作中,使用MIMO快速生成動畫角色的表演。
遊戲設計中,利用MIMO合成具有複雜動作的遊戲角色。
虛擬現實中,通過MIMO創建與真實世界交互的虛擬角色。
產品特色
任意角色控制:從單一圖像中生成動畫角色。
新穎的3D動作控制:從野外視頻中合成複雜動作。
空間3D動作控制:從數據庫中合成空間3D動作。
交互場景控制:合成包含物體交互和遮擋的複雜真實世界場景。
與SOTA 2D方法比較:展示MIMO與當前最先進的2D方法相比的優勢。
與SOTA 3D方法比較:展示MIMO與當前最先進的3D方法相比的優勢。
使用教程
1. 準備參考圖像、姿勢序列、場景視頻或圖像等輸入材料。
2. 使用MIMO模型加載輸入材料。
3. 根據需要調整模型參數,如角色、動作和場景等。
4. 運行MIMO模型進行視頻合成。
5. 觀察合成結果,並根據需要進行微調。
6. 導出合成的視頻內容。
7. 將合成的視頻應用到相關項目或研究中。
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