

MIMO
紹介 :
MIMOは、複雑な動作で物とインタラクトする人物を模倣できる汎用的な動画合成モデルです。参照画像、ポーズシーケンス、シーン動画や画像といったシンプルな入力から、キャラクター、動作、シーンといった制御可能な属性を持つキャラクター動画を合成できます。MIMOは、2D動画をコンパクトな空間コードにエンコードし、主要人物、背景シーン、前景の遮蔽物の3つの空間構成要素に分解することで、これを実現します。この手法により、柔軟な制御、空間運動表現、3D認識合成が可能になり、インタラクティブな現実世界のシーンに適しています。
ターゲットユーザー :
MIMOのターゲットユーザーは、コンピュータビジョンとグラフィックス分野の研究者や開発者、そして動画合成やアニメーション制作に興味のある愛好家です。MIMOは、高度なリアリティとインタラクティブ性を備えた動画コンテンツを迅速に生成できる新しいツールを提供し、映画制作、ゲームデザイン、仮想現実などの分野で重要な意味を持ちます。
使用シナリオ
映画制作において、MIMOを使用してアニメーションキャラクターのパフォーマンスを迅速に生成します。
ゲームデザインにおいて、MIMOを使用して複雑な動作を持つゲームキャラクターを合成します。
仮想現実において、MIMOを使用して現実世界とインタラクトする仮想キャラクターを作成します。
製品特徴
任意のキャラクター制御:単一の画像からアニメーションキャラクターを生成します。
新規の3D動作制御:野外動画から複雑な動作を合成します。
空間3D動作制御:データベースから空間3D動作を合成します。
インタラクティブなシーン制御:物体とのインタラクションや遮蔽を含む複雑な現実世界のシーンを合成します。
SOTA 2D手法との比較:MIMOが現在の最先端の2D手法と比較して優れている点を示します。
SOTA 3D手法との比較:MIMOが現在の最先端の3D手法と比較して優れている点を示します。
使用チュートリアル
1. 参照画像、ポーズシーケンス、シーン動画または画像などの入力素材を用意します。
2. MIMOモデルに入力素材をロードします。
3. 必要に応じて、キャラクター、動作、シーンなどのモデルパラメータを調整します。
4. MIMOモデルを実行して動画を合成します。
5. 合成結果を確認し、必要に応じて微調整します。
6. 合成した動画コンテンツをエクスポートします。
7. 合成した動画を関連プロジェクトや研究に適用します。
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