CharacterGen
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Charactergen
簡介 :
CharacterGen是一個高效的3D角色生成框架,能夠從單張輸入圖片生成具有高質量和一致外觀的3D姿勢統一的角色網格。它通過流線化的生成管道和圖像條件多視圖擴散模型,有效校準輸入姿勢到規範形式,同時保留輸入圖像的關鍵屬性,解決了多樣化姿勢帶來的挑戰。它還採用了基於變換器的通用稀疏視圖重建模型,以及紋理反投影策略,生成高質量的紋理圖。
需求人群 :
CharacterGen適用於需要快速生成3D角色模型的動畫師、遊戲開發者和3D藝術家。它通過減少手動建模和紋理映射的工作量,提高了生產效率,同時保證了角色模型的高質量和一致性。
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佔比最多地區: US(74.42%)
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使用場景
動畫製作公司使用CharacterGen快速生成動畫角色模型,縮短製作週期。
遊戲開發者利用該技術為新遊戲角色設計和生成3D模型,提升遊戲視覺效果。
3D藝術家使用該框架進行個性化角色創作,用於藝術展覽或個人作品集。
產品特色
從單張輸入圖片生成3D角色網格
使用圖像條件多視圖擴散模型校準姿勢
基於變換器的通用稀疏視圖重建模型生成詳細3D模型
採用紋理反投影策略生成高質量紋理圖
通過量化和定性實驗評估,證明其在生成高質量形狀和紋理的3D角色方面的專業能力
適用於下游的綁定和動畫工作流程
使用教程
1. 選擇一張角色的輸入圖片。
2. 使用CharacterGen的多視圖擴散模型對輸入圖片進行姿勢校準。
3. 利用變換器模型從多視圖生成3D角色的基礎網格。
4. 應用紋理反投影策略,生成角色的高質量紋理圖。
5. 根據需要對生成的3D角色模型進行細節調整和優化。
6. 將生成的3D角色模型應用於下游的綁定和動畫製作流程。
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