CharacterGen
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Charactergen
紹介 :
CharacterGenは、一枚の入力画像から、高品質で統一感のある外観を持つ3Dポーズ統一キャラクターメッシュを生成する、効率的な3Dキャラクター生成フレームワークです。効率的な生成パイプラインと画像条件付き多視点拡散モデルにより、入力ポーズを標準形式に効果的に校正しながら、入力画像の重要な属性を維持し、多様なポーズによる課題を解決します。また、トランスフォーマーベースの汎用スパースビュー再構成モデルとテクスチャ逆投影戦略を採用することで、高品質なテクスチャマップを生成します。
ターゲットユーザー :
CharacterGenは、3Dキャラクターモデルの迅速な生成が必要なアニメーター、ゲーム開発者、3Dアーティストに最適です。手動によるモデリングとテクスチャマッピングの作業量を削減することで、生産性を向上させながら、キャラクターモデルの高品質と一貫性を保証します。
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使用シナリオ
アニメーション制作会社がCharacterGenを使用してアニメーションキャラクターモデルを迅速に生成し、制作期間を短縮しています。
ゲーム開発者がこの技術を利用して、新しいゲームキャラクターのデザインと3Dモデルを生成し、ゲームの視覚効果を向上させています。
3Dアーティストがこのフレームワークを使用して個性的なキャラクターを作成し、美術展やポートフォリオに使用しています。
製品特徴
一枚の入力画像から3Dキャラクターメッシュを生成する
画像条件付き多視点拡散モデルを使用してポーズを校正する
トランスフォーマーベースの汎用スパースビュー再構成モデルで詳細な3Dモデルを生成する
テクスチャ逆投影戦略を採用して高品質なテクスチャマップを生成する
定量的および定性的実験による評価で、高品質な形状とテクスチャを持つ3Dキャラクター生成における専門的能力を実証済み
下流のボーン設定およびアニメーションワークフローに適用可能
使用チュートリアル
1. キャラクターの入力画像を選択します。
2. CharacterGenの多視点拡散モデルを使用して、入力画像のポーズを校正します。
3. トランスフォーマーモデルを使用して、多視点から3Dキャラクターの基本メッシュを生成します。
4. テクスチャ逆投影戦略を適用して、キャラクターの高品質なテクスチャマップを生成します。
5. 必要に応じて、生成された3Dキャラクターモデルの詳細調整と最適化を行います。
6. 生成された3Dキャラクターモデルを下流のボーン設定およびアニメーション制作プロセスに適用します。
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