
使用場景
在遊戲開發中,用於創建逼真的遊戲環境
在電影製作中,用於快速渲染複雜的場景背景
在虛擬現實中,用於即時渲染虛擬世界
產品特色
使用樹狀結構存儲高斯基元,提高渲染效率
漸進式訓練策略,有效克服局部最小值
基於觀察者距離和角度自適應選擇最優高斯基元級別
避免使用大量基元渲染遠處建築,顯著加速渲染過程
端到端實現,從圖像到模型重建的全過程優化
適用於大規模場景的即時渲染,提升渲染質量和速度
使用教程
步驟1: 準備需要渲染的3D場景圖像
步驟2: 使用LoG技術構建樹狀結構的高斯基元模型
步驟3: 應用漸進式訓練策略,從圖像中學習並重建模型
步驟4: 根據觀察者的距離和角度,選擇最合適的高斯基元級別
步驟5: 利用LoG模型進行即時渲染,得到高質量的渲染結果
步驟6: 對渲染結果進行評估和調整,以滿足特定需求
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