Synthesizing Moving People with 3D Control
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Synthesizing Moving People With 3D Control
簡介 :
本產品基於擴散模型的框架,用於從單張圖像生成給定目標3D運動序列的人物動畫。其核心組件包括學習有關人體和服裝不可見部分的先驗知識,並以適當的服裝和紋理渲染新的身體姿勢。我們訓練模型在紋理地圖空間上,使其對姿勢和視角不變,從而更加高效。此外,我們開發了一個基於擴散的渲染管線,由3D人體姿勢控制,可產生逼真的人物渲染圖像。我們的方法能夠生成符合3D姿勢目標的圖像序列,並在視覺上與輸入圖像相似。同時,3D控制允許生成各種合成攝像機軌跡來渲染人物。實驗證明,相比先前的方法,我們的方法能夠生成持續運動和複雜姿勢的圖像序列。
需求人群 :
用於生成逼真的人物動態,可用於影視特效、遊戲開發、虛擬現實等領域。
總訪問量: 23.9M
佔比最多地區: US(17.94%)
本站瀏覽量 : 50.0K
使用場景
影視特效製作中,使用3D人物動態合成技術生成逼真的人物動畫。
遊戲開發中,利用3D人物動態合成技術製作逼真的遊戲角色動畫。
虛擬現實應用中,採用3D人物動態合成技術實現逼真的虛擬人物表現。
產品特色
單圖生成逼真人物動態
學習有關人體和服裝不可見部分的先驗知識
渲染新的身體姿勢,包括服裝、頭髮和不可見區域的逼真填充
基於3D控制的渲染管線
生成符合3D姿勢目標的圖像序列
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