Synthesizing Moving People with 3D Control
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Synthesizing Moving People With 3D Control
简介 :
本产品基于扩散模型的框架,用于从单张图像生成给定目标3D运动序列的人物动画。其核心组件包括学习有关人体和服装不可见部分的先验知识,并以适当的服装和纹理渲染新的身体姿势。我们训练模型在纹理地图空间上,使其对姿势和视角不变,从而更加高效。此外,我们开发了一个基于扩散的渲染管线,由3D人体姿势控制,可产生逼真的人物渲染图像。我们的方法能够生成符合3D姿势目标的图像序列,并在视觉上与输入图像相似。同时,3D控制允许生成各种合成摄像机轨迹来渲染人物。实验证明,相比先前的方法,我们的方法能够生成持续运动和复杂姿势的图像序列。
需求人群 :
用于生成逼真的人物动态,可用于影视特效、游戏开发、虚拟现实等领域。
总访问量: 23.9M
占比最多地区: US(17.94%)
本站浏览量 : 53.8K
使用场景
影视特效制作中,使用3D人物动态合成技术生成逼真的人物动画。
游戏开发中,利用3D人物动态合成技术制作逼真的游戏角色动画。
虚拟现实应用中,采用3D人物动态合成技术实现逼真的虚拟人物表现。
产品特色
单图生成逼真人物动态
学习有关人体和服装不可见部分的先验知识
渲染新的身体姿势,包括服装、头发和不可见区域的逼真填充
基于3D控制的渲染管线
生成符合3D姿势目标的图像序列
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