

Synthesizing Moving People With 3D Control
简介 :
本产品基于扩散模型的框架,用于从单张图像生成给定目标3D运动序列的人物动画。其核心组件包括学习有关人体和服装不可见部分的先验知识,并以适当的服装和纹理渲染新的身体姿势。我们训练模型在纹理地图空间上,使其对姿势和视角不变,从而更加高效。此外,我们开发了一个基于扩散的渲染管线,由3D人体姿势控制,可产生逼真的人物渲染图像。我们的方法能够生成符合3D姿势目标的图像序列,并在视觉上与输入图像相似。同时,3D控制允许生成各种合成摄像机轨迹来渲染人物。实验证明,相比先前的方法,我们的方法能够生成持续运动和复杂姿势的图像序列。
需求人群 :
用于生成逼真的人物动态,可用于影视特效、游戏开发、虚拟现实等领域。
使用场景
影视特效制作中,使用3D人物动态合成技术生成逼真的人物动画。
游戏开发中,利用3D人物动态合成技术制作逼真的游戏角色动画。
虚拟现实应用中,采用3D人物动态合成技术实现逼真的虚拟人物表现。
产品特色
单图生成逼真人物动态
学习有关人体和服装不可见部分的先验知识
渲染新的身体姿势,包括服装、头发和不可见区域的逼真填充
基于3D控制的渲染管线
生成符合3D姿势目标的图像序列
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Sora
Sora是一个基于大规模训练的文本控制视频生成扩散模型。它能够生成长达1分钟的高清视频,涵盖广泛的视觉数据类型和分辨率。Sora通过在视频和图像的压缩潜在空间中训练,将其分解为时空位置补丁,实现了可扩展的视频生成。Sora还展现出一些模拟物理世界和数字世界的能力,如三维一致性和交互,揭示了继续扩大视频生成模型规模来发展高能力模拟器的前景。
AI视频生成
17.2M

Animate Anyone
Animate Anyone旨在通过驱动信号从静态图像生成角色视频。我们利用扩散模型的力量,提出了一个专为角色动画量身定制的新框架。为了保持参考图像中复杂外观特征的一致性,我们设计了ReferenceNet来通过空间注意力合并详细特征。为了确保可控性和连续性,我们引入了一个高效的姿势指导器来指导角色的动作,并采用了一种有效的时间建模方法,以确保视频帧之间的平滑跨帧过渡。通过扩展训练数据,我们的方法可以为任意角色制作动画,与其他图像到视频方法相比,在角色动画方面取得了出色的结果。此外,我们在时尚视频和人类舞蹈合成的基准上评估了我们的方法,取得了最先进的结果。
AI视频生成
11.8M