

Gamefactory
紹介 :
GameFactoryは、少量の『マインクラフト』ゲームビデオデータから学習し、事前学習済みのビデオ拡散モデルの事前知識を利用して新しいゲームコンテンツを生成することに特化した、革新的な汎用ワールドモデルです。この技術の核心は、そのオープンワールドな生成能力にあり、ユーザーが入力したテキストプロンプトと操作指示に基づいて、多様なゲームシーンとインタラクティブな体験を生成できます。強力なシーン生成能力を示すだけでなく、多段階トレーニング戦略とプラグ可能なアクション制御モジュールにより、高品質なインタラクティブビデオの生成を実現しています。この技術は、ゲーム開発、仮想現実、クリエイティブコンテンツ生成などの分野で幅広い応用が期待されており、現在のところ価格と商業化の戦略は明確ではありません。
ターゲットユーザー :
GameFactoryは主に、ゲーム開発者、仮想現実コンテンツクリエイター、およびインタラクティブビデオ生成技術に関心のある研究者向けです。これらユーザーに、多様なゲームシーンとインタラクティブな体験を迅速に生成できる強力なツールを提供し、ゲーム開発コストの削減とコンテンツ作成効率の向上を実現します。さらに、没入型の学習環境を作成するために、教育分野にも適しています。
使用シナリオ
テキストプロンプトに基づいて、溶岩フィールドを歩く一人称視点のゲームビデオを生成します。
ユーザー入力の操作指示に基づいて、峡谷を歩くリアルタイムインタラクティブビデオを生成します。
テキスト記述とアクション制御を組み合わせて、雪山環境を探検する没入型のゲーム体験を生成します。
製品特徴
事前学習済みのビデオ拡散モデルを利用して、オープンワールドのゲームシーンを生成します。
多段階トレーニング戦略により、シーン生成の多様性と高品質を確保します。
アクション制御モジュールをサポートし、キーボードとマウスの入力とビデオ生成のリアルタイムインタラクションを実現します。
スライディングウィンドウメカニズムを採用し、アクション遅延効果を処理して、インタラクション体験を向上させます。
自己回帰ビデオ生成をサポートし、連続的なゲームビデオ出力を実現します。
使用チュートリアル
1. GameFactoryページにアクセスし、ドキュメントとチュートリアルを確認します。
2. 必要とするゲームシーンを記述したテキストプロンプトを用意します。
3. ゲーム内のインタラクションを制御するために、操作指示(キーボード操作、マウス移動など)を提供します。
4. モデルを使用してゲームビデオを生成し、必要に応じてパラメーターを調整して出力を最適化します。
5. 生成されたビデオをエクスポートして、ゲーム開発またはその他のクリエイティブプロジェクトに使用します。
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