GVHMR
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GVHMR
紹介 :
GVHMRは、単眼ビデオから世界座標系における人体運動を復元するという課題に対し、重力視点座標系を用いることで解決策を提供する革新的な人体運動復元技術です。本技術は、画像と姿勢のマッピング学習における曖昧性を低減し、自己回帰法における連続画像の累積誤差を回避します。GVHMRは野外ベンチマークテストにおいて優れた性能を示し、精度と速度において既存の最先端技術を凌駕しています。さらに、トレーニングプロセスとモデルウェイトは公開されており、高い研究的および実用的な価値を有しています。
ターゲットユーザー :
GVHMRは主に、コンピュータビジョンと機械学習分野の研究者や開発者、特に人体運動分析、モーションキャプチャ、仮想現実アプリケーションに特化した専門家を対象としています。本技術は、人体運動の処理と理解に対する新たな視点と手法を提供し、動作認識、運動復元、アニメーション生成などの分野における技術向上に重要な意味を持ちます。
総訪問数: 46.7K
最も高い割合の地域: CN(24.61%)
ウェブサイト閲覧数 : 54.6K
使用シナリオ
アクション映画制作において、GVHMR技術を用いて俳優のパフォーマンスビデオから正確な3次元モーションを復元する。
スポーツトレーニングにおいて、GVHMRを用いて選手の動作を分析し、トレーニング効果の最適化とパフォーマンス向上を図る。
ゲーム開発において、GVHMR技術を用いて現実世界の動作データをゲームキャラクターのアニメーションに変換する。
製品特徴
重力視点座標系を採用し、画像と姿勢のマッピング学習における曖昧性を低減する。
人体姿勢を重力視点座標系における位置として推定することで、連続画像の累積誤差を回避する。
推定された姿勢を世界座標系に変換し、グローバルな運動シーケンスを生成する。
各フレームのフィーチャー処理に相対トランスフォーマーとマルチタスクMLPを用いることで、運動復元の精度を高める。
AMASS、BEDLAM、H36M、3DPWデータセットでトレーニングを行い、モデルの汎化能力を確保する。
詳細なトレーニングプロセスとモデルウェイトを提供し、研究者や開発者による使用と更なる研究を容易にする。
複数のテストセットとネットワークビデオで、様々なシーンにおける実用性と有効性を検証済み。
使用チュートリアル
GVHMRの公式ウェブサイトにアクセスする。
必要なソフトウェアと依存ライブラリをダウンロードしてインストールする。
ドキュメントガイドに従って、トレーニングデータセットまたはテストビデオを準備する。
GVHMRが提供するコードとウェイトを使用して、データセットのトレーニングまたはビデオの運動復元を行う。
復元された人体運動データを分析および評価し、必要に応じて更なる最適化と調整を行う。
復元された運動データをモーションキャプチャ、アニメーション生成、仮想現実など、関連分野に適用する。
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