

Animate3d
紹介 :
Animate3Dは、任意の静止3Dモデルにアニメーションを生成するための革新的なフレームワークです。その中核となる概念は2つの主要な部分から構成されます。1) 静止3Dオブジェクトの多視点レンダリングに基づき、大規模な多視点ビデオデータセット(MV-Video)を用いてトレーニングされた、新しい多視点ビデオ拡散モデル(MV-VDM)を提案します。2) MV-VDMに基づき、再構成と4Dスコア蒸留サンプリング(4D-SDS)を組み合わせたフレームワークを導入し、多視点ビデオ拡散事前情報を利用して3Dオブジェクトのアニメーションを生成します。Animate3Dは、新しい時空間注意機構モジュールを設計することで空間的および時間的一貫性を強化し、多視点レンダリングによって静止3Dモデルのアイデンティティを維持します。さらに、Animate3Dは、3Dモデルにアニメーションを生成するための効率的な2段階のプロセスを提案します。まず、生成された多視点ビデオから直接モーションを再構成し、次に導入された4D-SDSを用いて外観とモーションを洗練します。
ターゲットユーザー :
Animate3Dのターゲットユーザーは、3Dアニメーション制作者、ゲーム開発者、映画制作者、そして3Dモデルにアニメーションを生成する必要があるあらゆる専門家です。彼らはAnimate3Dを使用して、高品質なアニメーションを迅速に生成し、時間とコストを節約しながら、アニメーションの自然な流れと一貫性を維持できます。
使用シナリオ
アニメーション制作者は、Animate3Dを使用して映画の3Dキャラクターにリアルなアニメーション効果を生成します。
ゲーム開発者は、Animate3Dを使用してゲームの仮想キャラクターにスムーズな動きを生成します。
教育分野では、教師がAnimate3Dを使用して教材の3Dモデルにアニメーションを生成し、教育のインタラクティブ性と面白さを高めます。
製品特徴
多視点ビデオ拡散モデル(MV-VDM):静止3Dオブジェクトの多視点レンダリングに基づき、大規模な多視点ビデオデータセットでトレーニングされます。
時空間注意機構モジュール:空間的および時間的一貫性を強化し、3Dおよびビデオ拡散モデルを統合します。
4Dスコア蒸留サンプリング(4D-SDS):再構成とサンプリングを組み合わせ、外観とモーションを洗練します。
大規模多視点ビデオデータセット(MV-Video):115,000件のアニメーションを含み、53,000件のアニメーション3Dオブジェクトをカバーし、180万件以上の多視点ビデオにレンダリングされています。
アニメーション再構成:生成された多視点ビデオからモーションを直接再構成します。
アニメーション洗練:4D-SDSを用いて外観とモーションをさらに最適化します。
データ、コード、およびモデルのオープンリリース:さらなる研究と応用のためのリソースを提供します。
使用チュートリアル
1. Animate3Dの公式サイトにアクセスし、関連するデータセットとコードをダウンロードします。
2. 静止3Dモデルファイルを用意し、多視点レンダリングに対応していることを確認します。
3. Animate3Dの多視点ビデオ拡散モデル(MV-VDM)を使用してモデルをトレーニングします。
4. MV-VDMを使用して多視点ビデオを生成し、アニメーションを再構成します。
5. 4Dスコア蒸留サンプリング(4D-SDS)を使用して、アニメーションの外観とモーションをさらに洗練します。
6. 生成されたアニメーションの効果を確認し、期待するアニメーション効果に合致していることを確認します。
7. 生成されたアニメーションを映画、ゲーム、教育資料などの必要なプロジェクトに適用します。
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