BlockFusion
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Blockfusion
紹介 :
BlockFusionは、拡散モデルに基づいた3Dシーン生成モデルです。新しいブロックをシームレスにシーンに統合することができます。これは、完全な3Dシーンメッシュからランダムに切り取られた3Dブロックのデータセットをトレーニングすることで実現されています。ブロックごとのフィッティングにより、全てのトレーニングブロックは混合ニューラルフィールドに変換されます。このフィールドは、幾何学的特徴を持つ四面体と、符号付き距離値をデコードするための多層パーセプトロン(MLP)で構成されます。四面体を潜在的な四面体空間に圧縮し、ノイズ除去拡散処理を行うために、変分オートエンコーダが使用されます。潜在表現への拡散の適用により、高品質で多様な3Dシーンの生成が可能になります。シーン生成時にシーンを拡張する場合、既存のシーンと重なるように空のブロックを追加し、既存の潜在四面体を外挿して新しいブロックを埋めます。この外挿は、ノイズ除去の反復処理において、重なっている四面体の特徴サンプルを使用して生成プロセスを調整することで行われます。潜在四面体の外挿により、意味的および幾何学的に整合性のある遷移が生成され、既存のシーンと調和的に融合します。シーン要素の配置と配列を制御するために、2Dレイアウト調整メカニズムが使用されます。実験結果から、BlockFusionは多様で、幾何学的に整合性があり、高品質な屋内外の大規模な3Dシーンを生成できることが示されています。
ターゲットユーザー :
BlockFusionは、ゲーム開発、仮想現実アプリケーション、建築設計などの分野で使用できます。
総訪問数: 26.1M
最も高い割合の地域: US(17.94%)
ウェブサイト閲覧数 : 51.9K
使用シナリオ
ゲーム開発:BlockFusionを使用して多様なゲームシーンを生成します。
仮想現実アプリケーション:BlockFusionを使用してリアルな仮想環境を作成します。
建築設計:建築設計プロセスにおいて、BlockFusionを使用して屋内外のシーンを生成します。
製品特徴
3Dシーンの生成
新しい3Dブロックのシームレスな統合
既存の潜在四面体の外挿による新規ブロックの埋込み
シーン要素の配置と配列の制御
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