GALA
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GALA
紹介 :
GALAは、単一レイヤーで服を着た3D人体メッシュを入力として受け取り、それを完全な多層3Dアセットに分解するフレームワークです。出力は他のアセットと組み合わせることができ、任意のポーズの斬新な服を着たアバターを作成できます。一連の分解手順を通じて、ポーズと体型を正規化した共有正規空間で多層3Dアセットを取得し、新しいアイデンティティの簡単な組み合わせと新しいポーズへの再アニメーションをサポートします。私たちの検証実験は、分解、正規化、組み合わせタスクにおいて、既存のソリューションと比較して、私たちの方法の有効性を示しています。
ターゲットユーザー :
バーチャルキャラクター制作、アニメーション制作、ゲーム開発などに適用可能
総訪問数: 26.1M
最も高い割合の地域: US(17.94%)
ウェブサイト閲覧数 : 52.7K
使用シナリオ
単一レイヤーで服を着た3D人体メッシュを多層3Dアセットに分解し、バーチャルキャラクター制作に利用する
任意のポーズの斬新な服を着たアバターを作成し、アニメーション制作に利用する
多層3Dアセットを正規化し、新しいアイデンティティの簡単な組み合わせと新しいポーズへの再アニメーションをサポートすることで、ゲーム開発に利用する
製品特徴
単一レイヤーで服を着た3D人体メッシュを完全な多層3Dアセットに分解する
他のアセットと組み合わせ、任意のポーズの斬新な服を着たアバターを作成する
共有正規空間で多層3Dアセットを正規化し、新しいアイデンティティの簡単な組み合わせと新しいポーズへの再アニメーションをサポートする
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