PSHuman
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Pshuman
簡介 :
PSHuman是一個創新的框架,它利用多視圖擴散模型和顯式重構技術,從單張圖片中重建出逼真的3D人體模型。這項技術的重要性在於它能夠處理複雜的自遮擋問題,並且在生成的面部細節上避免了幾何失真。PSHuman通過跨尺度擴散模型聯合建模全局全身形狀和局部面部特徵,實現了細節豐富且保持身份特徵的新視角生成。此外,PSHuman還通過SMPL-X等參數化模型提供的身體先驗,增強了不同人體姿態下的跨視圖身體形狀一致性。PSHuman的主要優點包括幾何細節豐富、紋理保真度高以及泛化能力強。
需求人群 :
目標受眾包括3D建模師、遊戲開發者、動畫製作者以及虛擬現實領域的專業人士。PSHuman提供的逼真3D人體模型重建技術,能夠幫助他們快速、高效地創建高質量的3D內容,無論是用於遊戲角色設計、動畫製作還是虛擬現實體驗。
總訪問量: 30
佔比最多地區: KR(54.31%)
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使用場景
案例一:遊戲開發者使用PSHuman快速生成逼真的遊戲角色模型。
案例二:動畫製作者利用PSHuman技術為動畫電影製作高精度的3D人物模型。
案例三:虛擬現實公司採用PSHuman技術為VR體驗創建真實的虛擬人物。
產品特色
• 單圖像3D人體重建:利用單張圖片重建出逼真的3D人體模型。
• 跨尺度多視圖擴散:通過聯合建模全局全身形狀和局部面部特徵,實現細節豐富的新視角生成。
• 顯式重構技術:利用多視圖正常和顏色圖像,通過可微分光柵化技術恢復真實的紋理人體網格。
• 身體姿態一致性:通過SMPL-X等參數化模型提供的身體先驗,增強不同人體姿態下的跨視圖身體形狀一致性。
• 高度逼真的紋理:在CAPE和THuman2.1數據集上的廣泛實驗結果和定量評估顯示了PSHuman在幾何細節、紋理保真度和泛化能力方面的優勢。
• 通用性強:PSHuman不僅適用於真實人物的3D重建,還能夠處理動漫角色等非真實人物的3D重建。
使用教程
1. 準備一張全身人物圖片。
2. 使用PSHuman框架,輸入全身人物圖片和預測的SMPL-X模型。
3. 利用多視圖圖像擴散模型生成六視圖的全局全身圖像和局部面部圖像。
4. 通過SMPLX初始化的顯式人類雕刻技術,使用生成的正常和顏色貼圖來變形和重構SMPL-X模型。
5. 通過可微分光柵化技術,優化模型以匹配輸入圖像。
6. 生成最終的逼真3D人體模型。
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