
使用場景
用戶A在開發一款冒險遊戲,在Asset Store上找到適合的3D場景、人物模型、道具資源包進行購買並導入項目。
用戶B是一個獨立遊戲開發者,他在Asset Store上傳自己開發的音效資源包進行銷售,獲得一定收入。
用戶C需要一些渲染優化的Shader來提升遊戲畫質,在Asset Store上找到適合的Shader包進行下載使用。
產品特色
提供大量高質量Unity遊戲開發資源
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專門的審核流程,保證資源質量
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Erbuilder
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