

Anidoc
紹介 :
AniDocは、アニメーション制作のワークフローを簡素化し、人件費を削減することを目的とした、線画自動着色モデルです。ビデオ拡散モデルの事前知識を活用し、明示的な対応メカニズムと注入モジュールを通じて、参照画像の色情報を入力スケッチに合わせ、色の正確性を向上させます。二段階トレーニング戦略を採用することで、中間フレームの描画ニーズを削減します。二値化スケッチとデータ拡張技術により、トレーニングの安定性を向上させます。AniDocは定量的および定性的な結果において優れた性能を示し、自動線画ビデオ着色のための効果的なソリューションを提供し、アニメーション制作の効率を向上させます。
ターゲットユーザー :
アニメーション制作者、デザイナー、ビデオコンテンツクリエイターが対象です。AniDocは線画の着色プロセスを自動化することで、手作業を削減し、制作効率の向上とコスト削減を実現します。特に、アニメーションやビデオコンテンツを迅速に制作する必要があるプロフェッショナルやチームに適しています。
使用シナリオ
アニメーターがAniDocを使用して、手描きの線画を迅速にカラーアニメーションに変換します。
ビデオコンテンツクリエイターがAniDocを使用して、ビデオにダイナミックな色彩効果を追加します。
デザイナーがAniDocを使用して、アニメーションキャラクターの色と背景を異なるスタイル間で変換します。
製品特徴
自動線画着色:ビデオ拡散モデルを使用して線画の着色プロセスを自動化します。
明示的な対応メカニズム:注入モジュールを通じて、参照画像の色情報を入力スケッチに合わせ、色の正確性を高めます。
二段階トレーニング戦略:キーフレーム間の補間を学習し、中間フレームの描画ニーズを削減します。
二値化スケッチとデータ拡張:トレーニングの安定性を向上させ、着色効果を改善します。
異なるポーズや比率での一貫性のある着色:異なるビデオクリップでも、一貫した色効果を維持します。
異なる参照画像の微妙な違いへの対応:同じスケッチシーケンスで異なる参照画像を使用しても、キャラクターのアイデンティティを維持しながら、異なるスタイルに対応します。
疎なスケッチによるアニメーション制作:開始と終了のスケッチを使用して、滑らかで連続的なアニメーションを効果的に生成します。
複数キャラクターの自動認識と着色:参照画像に複数のキャラクターが含まれていても、自動的に識別して正しく着色します。
異なる背景スタイルの参照画像:参照画像のスタイルを生成された背景に転送できます。
使用チュートリアル
1. AniDocウェブサイトにアクセスし、基本機能を理解します。
2. 参照画像と線画画像をアップロードします。
3. 自動着色オプションを選択し、関連パラメーターを設定します。
4. AniDocが処理し、着色結果を生成するのを待ちます。
5. 着色結果を確認し、必要に応じて手動で調整します。
6. 着色が完了したアニメーションまたは画像をエクスポートします。
7. 着色結果をビデオまたはアニメーションプロジェクトに適用します。
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