VALL-E 2
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VALL E 2
紹介 :
VALL-E 2は、マイクロソフトアジア研究院が開発した音声合成モデルです。反復的知覚サンプリングとグループ化符号化モデリング技術により、音声合成の堅牢性と自然さを大幅に向上させました。このモデルは、テキストを自然な音声に変換でき、教育、エンターテインメント、多言語コミュニケーションなど様々な分野で活用でき、アクセシビリティの向上やクロスリンガルフローの強化に貢献します。
ターゲットユーザー :
VALL-E 2は、教育分野の音声教材制作、エンターテインメント産業における音声キャラクター生成、多言語コミュニケーションにおける音声翻訳など、高品質な音声合成を必要とする企業や研究機関に適しています。その高い自然さと話者類似性により、ユーザーエクスペリエンスの向上とシームレスなコミュニケーションに大きく貢献します。
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使用シナリオ
失語症患者向けの音声生成による日常コミュニケーション支援
教育分野における、外国語学習者向けの自然な発音の音声教材提供
エンターテインメント産業における、ビデオゲームキャラクター向けの高臨場感音声生成によるゲーム体験向上
製品特徴
離散符号化による音声大規模モデルを用いて、強力なコンテキスト学習能力を発揮
わずか3秒の音声プロンプトで、パーソナライズされた音声合成が可能
反復的知覚サンプリング技術により、元のカーネルサンプリングプロセスを改善し、安定したデコードを実現し、無限ループの問題を回避
グループ化符号化モデリング技術により、シーケンス長を効果的に短縮し、推論速度を向上
LibriSpeechとVCTKデータセットにおいて、ゼロショットTTS性能が人間レベルに匹敵
元の話者音声と非常に一致した正確で自然な音声を生成可能
使用チュートリアル
ステップ1:VALL-E 2モデルの使用権限を取得する
ステップ2:3秒間の話者音声プロンプトを用意する
ステップ3:音声に変換したいテキストを入力する
ステップ4:VALL-E 2モデルを用いて音声合成を行う
ステップ5:モデルパラメータを調整して音声の自然さと話者類似性を最適化する
ステップ6:合成された音声ファイルを生成して出力する
ステップ7:合成された音声を該当するシーンや製品に適用する
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