ToonCrafter
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Tooncrafter
紹介 :
ToonCrafterは、事前学習済みの画像から動画への拡散事前モデルを用いて2枚の漫画画像を補間することに特化した、オープンソースの研究プロジェクトです。本プロジェクトは、AI駆動による動画生成分野へ積極的に貢献し、ユーザーに動画作成の自由を提供することを目指しています。ただし、ユーザーは現地の法律を遵守し、責任ある利用を心がける必要があります。
ターゲットユーザー :
ToonCrafterは、漫画アニメーション制作に興味のあるアーティストや研究者、そしてAIが動画生成分野でどのように応用できるかを探求したい技術開発者にとって適しています。従来のアニメーション制作スキルを必要とせず、アニメーション制作や実験を行うための斬新な方法を提供します。
総訪問数: 502.6M
最も高い割合の地域: US(19.34%)
ウェブサイト閲覧数 : 71.8K
使用シナリオ
アーティストはToonCrafterを使って漫画キャラクターのアニメーションシーケンスを生成します。
研究者はこのモデルを用いて、動画生成分野の実験や研究を行います。
教育機関はこれを教育ツールとして使用し、学生にAIによる芸術創作の応用を教えます。
製品特徴
漫画画像補間:事前学習済みモデルを用いて、2枚の漫画画像間に推移アニメーションを生成します。
疎なスケッチによる誘導:開始フレームと終了フレーム、そしてスケッチによる誘導を組み合わせ、動画を生成します。
漫画スケッチ補間:ユーザーは開始フレームと終了フレームを入力することで、漫画アニメーションを生成できます。
参照ベースのスケッチ彩色:スケッチと参照画像を提供することで、自動的に彩色処理を行います。
モデルウェイトのダウンロード:事前学習済みモデルウェイトを提供し、ユーザーはすぐに使用できます。
ローカルGradioデモ:ローカルに展開されたGradioインターフェースを通して、インタラクティブなデモを利用できます。
使用チュートリアル
1. 環境のインストール:Anacondaによる環境構築を推奨します。
2. モデルのダウンロード:事前学習済みのToonCrafter_512モデルをダウンロードし、指定されたディレクトリに配置します。
3. デモの実行:ガイドに従って事前学習済みモデルを適切なディレクトリに配置し、ローカルGradioデモを実行します。
4. フレームの入力:開始フレームと終了フレームの画像を入力します。
5. スケッチによる誘導(任意):必要であれば、スケッチによる誘導画像を提供します。
6. 動画の生成:ToonCrafterモデルを用いて補間動画を生成します。
7. 結果の確認:ローカルGradioインターフェースまたはコマンドラインで生成された動画結果を確認します。
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