GauHuman
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Gauhuman
紹介 :
GauHumanはガウス拡散に基づく3D人体モデルであり、短時間(1~2分)でトレーニングを完了し、リアルタイムレンダリング(最大189 FPS)を提供します。これは、NeRFベースの陰的表現モデリングフレームワークと比較して、数時間ものトレーニングとフレーム毎数秒のレンダリングが必要となる従来の方法とは大きく異なります。GauHumanは正規空間でガウス拡散をエンコードし、線形ブレンドスキニング(LBS)を用いて3Dガウスを正規空間からポーズ空間へ変換します。この過程で、計算コストをほとんど増やすことなく3D人体詳細を学習する効果的なポーズとLBSの最適化モジュールを設計しています。さらに、3D人体事前情報による初期化と3Dガウスのトリミング、KLダイバージェンスによる分割/複製、そして高速化のための新たなマージ操作によって、高速最適化を実現しています。
ターゲットユーザー :
3D人体モデリングとリアルタイムレンダリングが必要な研究者や開発者向けです。
総訪問数: 568
最も高い割合の地域: SG(52.55%)
ウェブサイト閲覧数 : 130.8K
使用シナリオ
研究者はGauHumanを用いて効率的な3D人体モデリング研究を行っています。
ゲーム開発者はGauHumanを用いてキャラクターの高速レンダリングを実現しています。
アニメーション制作チームはGauHumanを用いてリアルタイム3D人体アニメーションを作成しています。
製品特徴
ガウス拡散に基づく3D人体モデル
高速トレーニングとリアルタイムレンダリング
正規空間とポーズ空間間の3Dガウス変換
線形ブレンドスキニングによるポーズとモデルの最適化
3D人体事前情報によるガウスの初期化とトリミング
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